نشریه خط

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

نشریه تحلیلی هنر و طراحی

پیش ‌نهاد ویژه

توسط زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷

در آستانۀ جام‌جهانی فوتبال ۲۰۱۸، خانه طراحان انقلاب اسلامی با راه اندازی کمپین «با هم قهرمانیم» مجموعه پوسترهایی را با همین عنوان و با شعار «یک ملت، یک ضربان» طراحی و اجرا نموده و در سطح شهر به اکران در آورده است. هدف از راه اندازی این کمپین حمایت از تیم ملی فوتبال ایران و تأکید بر وحدت و انسجام ملی به عنوان یک عنصر پیشبرندۀ مهم است، که حاصل آن پیشرفت و پیروزی ایران و ایرانی در تمامی عرصه‌های ورزشی و غیر ورزشی می‌باشد. گفتنی است این روزها تعدادی از این آثار بر فراز بزرگ‌ترین دیوارنگارۀ کشور در میدان حضرت ولی‌عصر‌(عج) نیز به نمایش درآمده‌اند، تا بیش از پیش حال و هوای فوتبال را با چاشنی وحدت و همدلی همراه سازند. 

محمدرضا دوست محمدی، محمد شکیبا، سینا رعیت‌دوست، محمود آراسته‌نسب و محمد تقی‌پور از جمله طراحان و عوامل ساخت پوسترهای «با هم قهرمانیم» می‌باشند.

مینا مختارزاده ؛ ۲ مرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۰ خرداد ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷
زهره حاضری ؛ ۲۰ ارديبهشت ۱۳۹۷

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «تولید» ثبت شده است

طراحی بازی / دارکوبا

تاریخ نشر : دوشنبه / ۴ بهمن ۱۳۹۵
"بازی برای همه"، شعاری‌ست که می‌تواند مسیر فعالیت گروه دارکوبا را به خوبی نشان دهد. بازی شاید برای خیلی‌ها فقط برای کودکان تعریف شود؛ اما به راستی بازی محدود به هیچ گروه سنی نیست و همه در هر سن و شرایط و مقامی می‌توانند از آن لذت ببرند و تاثیرش را در روند زندگی خود به خوبی احساس کنند.
دارکوبا با تلاش خانم‌ها فرزانه قاسمی (کارشناس طراحی صنعتی) و یاسمن علیشاهی(کارشناس مکانیک) در سال ۱۳۹۲ متولد شد. حاصل این تلاش، امروز در محصولاتی دیده می‌شود که در بازار عرضه می‌شوند؛ بازی‌هایی که با سادگی خود دنیایی متفاوت را برای مخاطبینش به ارمغان آورده‌اند. انتخاب ماده چوب در کنار سادگی در طراحی محصولات، توانسته حسی آرام و دوست داشتنی را هنگام بازی فراهم آورد. دیگر ویژگی جذاب بازی‌های دارکوبا، دعوت کودکان به خیال‌پردازی و ساخت اشیاء در بازی است. دعوت به ساخت و گاه استفاده از فرم‌هایی که به واقع شبیه هیچ شیء واقعی نیستند؛ مانند بازی "کج‌دار و مریز" می‌تواند در تخیل و افزایش خلاقیت کودکان بسیار مؤثر عمل کنند.
در کنار ویژگی‌های ذکر شده، می‌توان به تشویق کودکان در فعالیت گروهی و مشارکتی نیز اشاره کرد. بازی "یک خانه و صد قصه" محیطی را برای کودکان می‌سازد که حال و هوای فرهنگ ایرانی دارد و مشارکت و قصه‌پردازی در این بازی نقش اساسی را ایفا می‌کند. 
یادمان باشد بازی در دورانِ کودکی، شخصیت فردای کودکان را می‌سازد و دارکوبا با درک این موضوع به خوبی در مسیر طراحی و ساخت اسباب‌بازی گام برداشته است.


۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ بهمن ۹۵ ، ۲۳:۴۵
زهرا کشاورز

طراحی تجهیزات پزشکی / امیر نقیب زاده

تاریخ نشر : سه شنبه / ۲۳ آذر ۱۳۹۵
هر طراح داستانی دارد؛ داستانی که او را به سمت طراح شدن سوق داده است. امیر نقیب‌زاده متولد مشهد و علاقمند به طراحی محصول، خصوصا طراحی خودرو و هواپیما در دوران کودکی، سال ۱۳۶۸ وارد دانشگاه هنر می‌شود و رشته طراحی صنعتی را تا مقطع ارشد ادامه می‌دهد. نقیب‌زاده در دوران دانشجویی، کار خود را با رسم پرسپکتیوهای صنعتی و معماری، راندو و رندرینگ آغاز می‌کند و با فعالیت‌هایی چون رسم نقشه‌ی فنی، ماکت‌سازی، طراحی دکوراسیون داخلی و گرافیک فعالیت خود را ادامه می‌دهد. علاقه‌ی ایشان به حوزه‌ی طراحی محصول در دوران تحصیل، کمک می‌کند تا حین تحصیل و پس از فارغ‌التحصیلی برای شرکت‌های مختلفی کار کند. او اکنون بعد از کسب مهارت و تجربه‌های بسیار به عنوان طراح در زمینه طراحی محصول بطور عام و طراحی تجهیزات پزشکی بطور خاص فعالیت دارد.
با تمام پیشرفت‌های حوزه تجهیزات پزشکی در ایران، هم چنان نیاز وافری در امر طراحی تجهیزات پزشکی وجود دارد. خلاقیت طراح در حل مسائل و دستیابی به راه حل مناسب و صحیح می‌تواند محصولی را نتیجه دهد که در عین زیبایی بهترین پاسخ را به نیاز کاربران بدهد. استفاده از فرم‌های ساده و پنهان کردن اتصالات و محدودیت در استفاده از رنگ، از ویژگی‌های بارز طراحی‌های نقیب‌زاده هستند. به گفته ایشان طراحی یک محصول به نظرات کارفرما و گروه کاربران و البته هدف پروژه وابسته است. این خود مؤید این است که طراح بایستی بتواند بعضاً بر خلاف سلیقه شخصی خود نیز طرحی جامع، زیبا و کار آمد ارائه دهد. اغلب بزرگترین چالش در کارهای نقیب زاده، عدم وجود زمان مناسب برای طراحی بوده است. به گفته‌ی ایشان، متأسفانه اغلب کارفرمایان می‌خواهند اتلاف زمان انجام شده در پروژه را در بخش طراحی جبران کنند و این بزرگترین مانع جهت کسب نتیجه خوب در طراحی است. در اغلب موارد محدودیت زمان، فرصتی را برای مشاهده کاربر و بررسی رفتار او فراهم نمی‌کند.
به گفته نقیب‌زاده: در حوزه تجهیزات پزشکی، استانداردهای خاصی وجود دارد که در فرآیند طراحی باید به آنها توجه شود. در عین این که یک روند کلی برای همه پروژه وجود دارد، هر پروژه به فراخور نیازها، امکانات، موقعیت‌های مکانی و زمانی، خواست کارفرما و بعضی محدودیت‌ها، روند منحصر به فرد خود را دارد.
نقیب‌زاده می‌گوید: طراحی محصول یکی از رؤیاهای کودکی من بود که از احتمام به آن خرسندم و اکنون بر آن هستم تا به یکی دیگر از علایق خود بپردازم. طراحی خودرو کاری بود که به دلیل مشغله نتوانستم چنان که باید به آن بپردازم؛ مدتی است وقت بیشتری به آن اختصاص داده‌ام و امیدوارم جدی‌تر بتوانم در این زمینه فعالیت کنم.
نویسنده همکار: مینا مختارزاده


۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۳ آذر ۹۵ ، ۰۸:۵۴
زهرا کشاورز

اقیانوس / محمدامین عدل خواه

تاریخ نشر : جمعه / ۵ آذر ۱۳۹۵

"اولین و مهمترین نکته در خصوص طراحی مدرن و بالاخص طراحی فرش مدرن که بسیار اهمیت دارد و باید به آن توجه شود ، شناخت و تسلط طراح بر اصول و سنت های موجود در این هنر است که دارای پشتوانه و قدمت چند صد ساله است و تا این شناخت و تجربه چندین ساله به وجود نیاید ورود به این حوزه و خلق اثری مدرن و جدید، کاری غیرحرفه ای ، بیهوده و غیر تاثیرگذار است.
من نیز با گذراندن کلیه ی دوره های پایه و آکادمیک طراحی سنتی فرش به صورت تجربی و دانشگاهی و همچنین کسب تجربه در کنار برند های با سابقه و اصیل فرش ایرانی نظیر "حسین ارمی" شروع به طراحی فرش مدرن نمودم که یکی از این طرح ها امسال در رقابت بین المللی فرش مدرن " carpetvista 2016 " از ایران در کنار طرح هایی از ۹۰ کشور  پذیرفته و به رأی گیری عمومی برای انتخاب بهترین اثر گذاشته شد.
از مجموعه طرح هایی که برای این رقابت ارسال کردم طرح "ocean" (تصویر شماره ۱) پذیرفته شده است. این طرح همانند سایر طرح های مدرنی که طراحی کرده ام در ابتدا بر روی کاغذ و با به کارگیری نقوش سنتی فرش اجرا شده است. برای ایجاد حس امواج دریا در این طرح که عنوان آن اقیانوس است از چروک کردن کاغذ استفاده کردم تا حتی الامکان از کامپیوتر و بافت های مصنوعی کمتر استفاده شود و حس طبیعی و زنده بودن بیشتری در مخاطب ایجاد شود. دلیل این نام گذاری و بافت در طرح به دلیل عمق بخشیدن و نشان دادن شفافیت و سیال بودن نقوش سنتی ایرانی و لطافت و نرمی این نقوش در عین جوش و خروش و پر پیچ و تاب بودن در قالی ایرانی است. در این طرح بر خلاف معمول طرح های فرش از حاشیه استفاده نشده است و نقوش به صورت ناتمام در زمینه طرح پخش شده اند و دلیل این امر نشان دادن وسعت و بی کرانگی این نقوش است که همانند اقیانوس رها و با عظمت اند و می توان بی نهایت طرح تازه از دل آن ها بیرون کشید و در همه جا گسترانید. "
این ها بخشی از صحبت های آقای محمدامین عدل خواه است در رابطه با اثری با عنوان اقیانوس؛ هنرمندی متولد تهران که طراحی را در نوجوانی بر حسب علاقه شخصی و به صورت خودجوش و بدون استاد از روی کتاب های موجود در بازار شروع کرده است. پس از آن با گذراندن دوره های آکادمیک در موسسات آموزشی و زیر نظر استادان به نام، علاقه و انگیزه اش را به رشته فرش تقویت نموده و در سال های اخیر نیز با تأسیس شرکت شخصی در زمینه ی طراحی و تولید صنایع دستی با برند " MaAN " فعالیت هنری خود را دنبال کرده است.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۵ آذر ۹۵ ، ۲۳:۲۷
محدثه آهنی امینه

کمپین "من‌ حجاب‌ را دوست‌ دارم" / حسن حبیب‌زاده

تاریخ نشر : شنبه / ۲۹ فروردين ۱۳۹۴

همیشه بار اصلی فرهنگ بر دوش دولت نیست. همه ما اگر نگرانی نسبت به مسائل فرهنگی جامعه خودمان داریم؛ باید برای آن قدمی پیش بگذاریم. گروه‌های خودجوش و کمپین‌ها، محیط‌هایی مناسبی هستند، برای بروز چنین فعالیت‌هایی. "من حجاب را دوست دارم" تابستان امسال با ایده یک جریان فرهنگی در سطح کوچکی از جامعه شروع به فعالیت‌کرد و جدا از اینکه در این کمپین، عبارت "من حجاب را دوست دارم" چقدر می‌تواند در مقوله حجاب تاثیر‌گذار باشد، در اندک زمانی توانست ایده خود را به تولید محصول برساند. خوانایی، در عین حال نوآوری درطراحی نشانه و حروف نوشتاری(تایپوگرافی) امور تبلیغاتی این چنینی اهمیت ویژه‌ای دارد. تا جایی که کمپین و محصول مورد نظر را در بین انواع  تبلیغات رنگارنگ دیگر شاخص می‌کند. اینجاست که کار طراح دشوارتر می‌شود. "محمد رضا چیت‌ساز" طراح گرافیک این کمپین توانسته نشانه‌ای شسته و رفته و قابل قبول ارائه دهد. اما در کنار این‌ها متنوع نبودن محصولات نکته‌ای است که شاید باعث عدم ماندگاری این کمپین باشد.

۶ نظر موافقین ۲ مخالفین ۰ ۲۹ فروردين ۹۴ ، ۱۱:۵۰
سارا شمعی

چاپگرهای سه بعدی

تاریخ نشر : چهارشنبه / ۳ دی ۱۳۹۳

مدت ها از ورود این نام جادویی به عالم تکنولوژی می گذرد اما همچنان با پیشرفت های روزافزون خود شگفتی می سازد.همانطورکه اکثر تکنولوژی های جدید از صنایع نظامی متولد می شوند، فناوری چاپگرهای سه بعدی نیز درسال 1980 و در ساخت قطعات نظامی ظهور کردند. مسلما در آن زمان هیچ چیز به سادگی امروز نبود و علاوه بر قیمت بسیار بالای قطعات و مواد اولیه، تخصص بسیار زیادی برای مدل‌سازی و تولید یک شئ ساده مورد نیاز بود. اما پس از مدتی، کاربردهای این تکنولوژی در صنایع دیگر مطرح شد. از جمله در تولید قطعات پیچیده و یا ساخت نمونه اولیه جهت مدلسازی.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۳ دی ۹۳ ، ۱۴:۳۰
نرگس تقی‌زاده
زهرا اردکانی ؛ ۱ تیر ۱۳۹۷
زهرا اردکانی ؛ ۱۸ اسفند ۱۳۹۶
کلثوم پیامنی ؛ ۱۹ آبان ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۱۱ مهر ۱۳۹۶
زهرا اردکانی ؛ ۵ مهر ۱۳۹۶
زهرا کشاورز ؛ ۲۰ شهریور ۱۳۹۶
درباره خط
چگونه با خط هم‌کاری کنیم؟
دوستان خط
تماس با خط
طراح قالب : گلبرگ دانلود